The Witchling

Dieser winzige Moment, in dem man den ersten Zauber vermasselt und einen ordentlichen Korridor in ein brennendes Chaos verwandelt, und dann grinst, weil das Chaos einem tatsächlich zum Sieg verholfen hat.

The Witchling spielt sich wie ein kleiner, bissiger Action-Roguelite, in dem du rennst, zauberst und improvisierst. Du wanderst durch handgezeichnete Räume, sammelst seltsame Komponenten, mischst Zauber im Handumdrehen und weichst viel aus. Der Kampf fühlt sich direkt, aber ein wenig schwerelos an, als wäre dein Charakter glitschig und magisch statt eine Präzisionsklinge. Feinde bestrafen das Stillstehen, aber wenn deine Zauber anfangen, sich aneinanderzureihen, fühlt sich das richtig befriedigend an. Der Fortschritt ist locker, nicht grindlastig, und mir gefiel, dass die Upgrades verrückt genug sind, um jeden Durchgang einzigartig wirken zu lassen.

Im Grunde erkundest du kurze Levels, sammelst Reagenzien, baust oder tauschst Zauber und drängst dann zum Boss. Stelle dich auf etwas Trial-and-Error ein und bewege dich mehr, als dir lieb ist.

Ein lockerer Tipp: Versuche, die Umgebung zu nutzen, um Gegner zusammenzutreiben, und spare dir deine mächtigen Zauber für Gruppen oder den Miniboss. Wenn du einen Zauber zur Gegnerkontrolle griffbereit hältst, wirken die Durchgänge nicht mehr unmöglich.

Steuerung

  • WASD oder Pfeiltasten zum Bewegen
  • Maus zum Zielen
  • Linksklick, um den Hauptzauber zu wirken
  • Rechtsklick für sekundären oder alternativen Zauber
  • Leertaste zum Ausweichen oder Dashen, E zum Interagieren/Aufheben von Gegenständen

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