Five Nights at Winston’s ist ein kostenloses Point-and-Click-Survival-Horror-Spiel, das direkt im Browser läuft und keinen Download erfordert. Du spielst den nächtlichen Hausmeister einer Mittelschule, gefangen in einem winzigen Büro mit einer Tür auf jeder Seite, und fünf Radiergummis mit aufgemalten Gesichtern wollen dich schnappen, bevor die Schicht vorbei ist.
lax1dude hat dieses Spiel als Fanprojekt für Five Nights at Freddy’s entwickelt, und das gesamte Setup ist eine Parodie auf eine aus dem Ruder gelaufene Schreibtischschublade. In diesen Fluren lauern keine heimgesuchten Animatronics. Du versteckst dich vor Büro-Radiergummis, und irgendwie geht es dir trotzdem unter die Haut, wenn die Türen anfangen zu hämmern und ein Kamerabild mitten in der Überprüfung ausfällt.
Wie eine Schicht aussieht
Eine Nacht dauert von 0:00 Uhr bis 6:00 Uhr morgens, und die Uhr bewegt sich alle siebzig Sekunden um eine Stunde vor, sodass eine saubere Schicht etwa sieben Minuten dauert. Jeder Abend beginnt mit einem Telefonanruf, der über den Vandalismus schimpft, den die Radiergummis in der Nacht zuvor hinterlassen haben. Du kannst die Überspringen-Taste drücken und direkt zur Arbeit übergehen, aber das kostet ein Fünftel deiner Energieversorgung. Dieser Handel verrät dir alles darüber, wie dieses Spiel tickt. Reden ist billig, Türen sind es nicht.
Deine Sicht auf das Büro schwenkt nach links und rechts, wenn du den Zeiger an die Ränder des Bildschirms bewegst. Die Türsteuerungen befinden sich unten an jeder Seitenwand und die Lichtschalter direkt darüber. Das Klicken auf eine Türschaltfläche lässt den Metallladen herunterfahren, und das Halten eines Lichtschalters offenbart, wer in diesem Flur lauert. Der Kamerabildschirm klappt hoch, wenn du auf den Streifen am unteren Bildschirmrand klickst, und seine Schulkarte lässt dich zwischen Ansichten wie den Turnhallen, dem Heizungsraum und dem Haupteingang hin und her springen.
Kameras, Türen und die Energieanzeige
Die Energie ist hier der eigentliche Gegner. Die Anzeige sinkt jede Sekunde, und der Abfall wird für jeden aktiven Verbrauch steiler: eine versiegelte Tür, ein eingeschalteter Flurlichtschalter, der Kamerabildschirm direkt vor deiner Nase. Spätere Nächte verbrauchen von sich aus auch etwas schneller Energie. Lässt du die Anzeige auf Null sinken, wird das Gebäude dunkel, die Rollläden öffnen sich, und Baby Winston schlendert herein, um deine Schicht vorzeitig zu beenden. Ich versuche, den Verbrauchsbalken kurz zu halten und die Kameras in schnellen Stößen hochzuklappen, anstatt auf ihnen zu verweilen.
Fünf Radiergummis durchstreifen die Schule, und jeder hat eine Macke. Long Arms gehört der linke Flur. Weird Climber Dude lauert in den Turnhallen, bevor er Rohre im Heizungsraum zu deiner Rechten zum Klappern bringt, und wenn dieses Klacken aufhört, steht er bereits an der Tür. Laxative Dude campt an der Badezimmerkamera und rast den Flur runter, wenn du aufhörst, nach ihm zu sehen. Baby Charles versteckt sich in einem Mülleimer und betritt den Raum ohne Warnlicht. Baby Winston überzieht jede Kamera, die er besucht, mit Rauschen und ist derjenige, der dich einsammelt, wenn die Energie ausgeht.
Wie die Nächte gemeiner werden
In der ersten Nacht sind nur zwei Radiergummis aktiv. Ein dritter kommt in Nacht zwei hinzu, ein vierter in Nacht drei, und Baby Winston stößt in Nacht vier dazu. Die Nächte fünf und sechs beschleunigen einfach alle. Wenn du diese schaffst, wird eine benutzerdefinierte Nacht freigeschaltet, in der du die Aggression jedes Radiergummis zwischen eins und zwanzig einstellen kannst, zusammen mit Cheat-Optionen wie unendlicher Energie für Spieler, die sich nur ein wenig gruseln wollen. Jeden Regler auf zwanzig zu stellen ist der Durchlauf für die Anstengung und die Prahlerei, und das ist nichts für Ungeduldige.
Das Aussehen des Ortes
Jeder Kamerawinkel ist eine gerenderte 3D-Aufnahme, und der Büro-Schwenk verwendet einen gekrümmten Verzerrungseffekt, der den Raum biegt, während du darüber hinwegfegst. Dieses Detail klingt winzig, bis du einen Klon ohne es spielst, denn die Verzerrung sorgt dafür, dass sich das Büro wie ein physischer Raum und nicht wie ein flaches Bild anfühlt. Die Radiergummi-Modelle sind bewusst grob gehalten, und eine Büroklammer-Hand, die durch eine Türöffnung greift, wirkt immer noch härter als die meisten Monster mit großem Budget.
Steuerung mit Maus und Touch
Alles wird mit der Maus bedient:
- Bewege den Zeiger an den linken oder rechten Rand des Büros, um die Ansicht zu schwenken.
- Klicke auf einen Türknopf, um diese Tür zu schließen oder zu öffnen.
- Halte einen Lichtschalter gedrückt, um den Flur draußen zu überprüfen.
- Klicke auf die Leiste am unteren Bildschirmrand, um den Kamerabildschirm nach oben oder unten zu klappen.
- Klicke auf die Kameraknöpfe auf der Karte, um die Feeds zu wechseln.
Auf einem Handy oder Tablet erledigen Tippen und Halten dieselben Aufgaben, und das Spiel bittet um ein einmaliges Tippen, bevor es Ton abspielt. Das Hauptmenü funktioniert mit den Pfeiltasten und der Enter-Taste, und Esc bricht Pop-ups ab.
Spiele wie Five Nights at Winston’s
- Five Nights at Freddy’s Sister Location
- That’s Not My Neighbor
- Poppy Playtime Chapter 5
- Airport Security
