Ese pequeño momento en el que fallas el primer hechizo y conviertes un pasillo ordenado en un desastre ardiente, y luego sonríes porque el caos en realidad te ayudó a ganar.
The Witchling se juega como un action roguelite pequeño y combativo donde corres, lanzas hechizos e improvisas. Recorres habitaciones dibujadas a mano, recoges componentes extraños, combinas hechizos sobre la marcha y esquivas mucho. El combate se siente ágil pero un poco flotante, como si tu personaje fuera escurridizo y mágico en lugar de una hoja de precisión. Los enemigos castigan estar quieto, pero cuando tus hechizos empiezan a encadenarse se siente verdaderamente satisfactorio. La progresión es relajada, no pesada, y me gustó que las mejoras son lo suficientemente extrañas como para hacer que cada partida se sienta diferente.
Básicamente exploras niveles cortos, recolectas reactivos, craftéas o intercambias hechizos y luego avanzas hacia el jefe. Espera algo de prueba y error, y muévete más de lo que te gustaría.
Consejo casual: intenta usar el entorno para agrupar a los enemigos y guarda tus hechizos grandes para los grupos o el subjefe. Si mantienes a mano un hechizo de control de masas, las partidas dejan de parecer imposibles.
Controles
- WASD o flechas del teclado para moverte
- Ratón para apuntar
- Clic izquierdo para lanzar el hechizo principal
- Clic derecho para el hechizo secundario o alternativo
- Espacio para esquivar o correr, E para interactuar/recoger objetos
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