Five Nights at Winston’s

Five Nights at Winston’s est un jeu d’horreur et de survie gratuit en pointer-et-cliquer qui se joue directement dans votre navigateur, sans aucun téléchargement nécessaire. Vous incarnez le concierge de nuit d’un collège, coincé dans un tout petit bureau avec une porte de chaque côté, et cinq effaces aux visages dessinés au marqueur veulent vous attraper avant la fin de votre service.

lax1dude a créé celui-ci comme un projet de fan pour Five Nights at Freddy’s, et toute la mise en scène est une parodie d’un tiroir de fournitures scolaires qui a mal tourné. Il n’y a pas d’animatroniques hantés qui attendent dans ces couloirs. Vous vous cachez de gommes de bureau, et curieusement, cela réussit quand même à vous donner des sueurs froides dès que les portes commencent à claquer et qu’un flux de caméra se coupe en plein milieu d’une vérification.

À quoi ressemble un service

Une nuit se déroule de minuit à 6 h du matin, et l’horloge avance d’une heure toutes les soixante-dix secondes, ce qui fait qu’un service complet prend environ sept minutes. Chaque soirée commence par un appel téléphonique qui radote sur le vandalisme laissé par les effaces la nuit précédente. Vous pouvez appuyer sur le bouton passer pour aller directement au travail, mais cela vous coûte un cinquième de votre réserve d’énergie. Ce compromis en dit long sur la façon dont ce jeu fonctionne. Parler ne coûte rien, les portes, si.

Votre vue du bureau pivote vers la gauche et la droite lorsque vous poussez le curseur vers les bords de l’écran, les commandes des portes se trouvant en bas sur chaque mur latéral et les interrupteurs de lumière juste au-dessus. Cliquer sur le bouton d’une porte fait descendre instantanément le volet métallique, et maintenir un interrupteur de lumière allumé révèle qui rôde dans ce couloir. Le moniteur des caméras se soulève lorsque vous cliquez sur la bande en bas de l’écran, et sa carte de l’école vous permet de passer d’une vue à l’autre, comme les gymnases, la chaufferie et l’entrée principale.

Caméras, portes et jauge d’énergie

L’énergie est votre véritable adversaire ici. La jauge baisse à chaque seconde, et la baisse est d’autant plus rapide que vous maintenez d’éléments actifs : une porte verrouillée, une lumière de couloir allumée, le moniteur des caméras sous les yeux. Les nuits suivantes se vident aussi un peu plus vite d’elles-mêmes. Laissez la jauge tomber à zéro et le bâtiment se plonge dans le noir, les volets s’ouvrent, et Baby Winston fait son entrée pour écourter votre service. J’essaie de garder la barre d’utilisation courte et de basculer les caméras par touches rapides au lieu de rester planté dessus.

Cinq effaces hantent l’école, et chacune a sa particularité. Long Arms règne sur le couloir gauche. Weird Climber Dude rôde dans les gymnases avant de faire vibrer les tuyaux de la chaufferie sur votre droite, et quand ce tintamarre s’arrête, il est déjà devant la porte. Laxative Dude campe sur la caméra des toilettes et fonce dans le couloir si vous arrêtez de le surveiller. Baby Charles se cache dans une poubelle et s’infiltre à l’intérieur sans lumière d’avertissement. Baby Winston barbouille de parasites toutes les caméras qu’il visite et c’est celui qui vient vous ramasser lorsque l’énergie est épuisée.

Comment les nuits deviennent plus impitoyables

La première nuit ne garde que deux effaces actives. Une troisième entre en scène la nuit deux, une quatrième la nuit trois, et Baby Winston se joint à la fête la nuit quatre. Les nuits cinq et six se contentent d’accélérer le rythme de tout le monde. Terminez-les et une nuit personnalisée se débloque, où vous pouvez régler l’agressivité de chaque efface entre un et vingt, avec des options de triche comme l’énergie infinie pour les joueurs qui veulent juste effleurer les frayeurs. Mettre tous les curseurs au maximum à vingt est le défi ultime pour frimer, et ce n’est pas pour les impatients.

L’ambiance visuelle

Chaque angle de caméra est un plan 3D pré-rendu, et le panoramique du bureau utilise un effet de distorsion incurvée qui courbe la pièce lorsque vous balayez l’écran. Ce détail a l’air minime jusqu’à ce que vous jouiez à un clone qui en est dépourvu, car cette distorsion donne au bureau l’impression d’être un espace physique plutôt qu’une image plate. Les modèles des effaces sont délibérément grossiers, et un bras fait d’un trombone traversant un encadrement de porte fait toujours plus d’effet que la plupart des monstres à gros budget.

Commandes à la souris et au tactile

Tout se manipule avec la souris :

  • Déplacez le curseur vers le bord gauche ou droit du bureau pour faire pivoter la vue.
  • Cliquez sur le bouton d’une porte pour la fermer ou l’ouvrir.
  • Maintenez un interrupteur de lumière pour vérifier le couloir extérieur.
  • Cliquez sur la barre au bas de l’écran pour relever ou abaisser le moniteur des caméras.
  • Cliquez sur les boutons des caméras sur la carte pour changer de flux.

Sur un téléphone ou une tablette, les touchers et maintiens de doigts remplissent les mêmes rôles, et le jeu demande un premier toucher avant de diffuser le moindre son. Le menu principal fonctionne avec les touches fléchées et Entrée, et Échap permet de quitter les fenêtres contextuelles.

Jeux similaires à Five Nights at Winston’s

  • Five Nights at Freddy’s Sister Location
  • That’s Not My Neighbor
  • Poppy Playtime Chapter 5
  • Airport Security

Laisser un commentaire