Dice Wars

Dice Wars

Jogar Dice Wars parece estranhamente tenso e meio bobo da melhor maneira possível. Você clica muito, assiste aos números saltarem e o mapa inteiro pode virar por causa de uma rolagem de sorte. Há aquele prazer culposo de ver correntes de ataques se espalhando pelas peças e, logo em seguida, entrar em pânico quando alguém te encurrala.

A ideia básica é simples: cada território tem dados, você se move ou ataca peças vizinhas comparando as rolagens, e o objetivo é dominar o mapa. Não é um simulador de estratégia completo, mas sim um jogo de tabuleiro de conquista rápida com RNG enfiado em tudo.

Eu gosto porque as partidas são curtas e caóticas, perfeitas para quando você quer algo sem compromisso. Alguém pode não gostar se odiar que a sorte decida tudo ou se prefere um planejamento lento e cuidadoso.

Dicas que eu daria para um amigo: concentre-se em construir uma fronteira sólida, não se espalhe por todo lugar e escolha alvos com um ou dois dados primeiro. Tente também atrair ataques e contra-atacar quando seu vizinho recarregar os dados.

  • Parece um pouco com Risk em pequenas doses
  • Tem ecos da aleatoriedade de dados de Catan de uma forma diferente
  • Passa a vibração compacta de Small World

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