Dice Wars
Играть в Dice Wars одновременно до странного напряженно и по-своему глупо в самом лучшем смысле. Вы много кликаете, смотрите, как скачут цифры, и вся карта может перевернуться из-за одного удачного броска. Испытываешь такое виновное удовольствие, наблюдая, как цепочки атак катятся по клеткам, а затем тут же впадаешь в панику, когда кто-то загоняет тебя в угол.
Основная идея проста: на каждой территории есть кубики, вы перемещаетесь или атакуете соседние клетки, сравнивая броски, а цель — захватить карту. Это не полноценный стратегический симулятор, скорее настольная игра с быстрым завоеванием, в которую везде напихано ГСЧ (RNG).
Мне она нравится тем, что партии короткие и хаотичные — идеально, когда хочется чего-то необременительного. Кому-то она может не понравиться, если они ненавидят, когда всё решает удача, или если их конек — медленное, продуманное планирование.
Советы, которые я бы дал другу: сосредоточьтесь на создании прочной границы, не распыляйтесь повсюду и сначала выбирайте цели с одним или двумя кубиками. А еще старайтесь выманивать атаки и контратаковать, когда ваш сосед перезаряжает свои кубики.
- Немного напоминает Риск (Risk) в микродозах
- Содержит отзвуки рандома кубиков из Катана (Catan) на другой лад
- Создает компактную атмосферу Small World

