Dice Wars
اللعب بـ Dice Wars يبدو متوترًا بشكل غريب وغبي بطريقة رائعة. تنقر كثيرًا، وتشاهد الأرقام ترتد، ويمكن أن تنقلب الخريطة بأكملها بسبب رمية واحدة محظوظة. هناك متعة مذنب في مشاهدة سلاسل الهجمات تتوالى عبر المربعات ثم الذعر فورًا عندما يحاصرك شخص ما.
الفكرة الأساسية بسيطة: كل منطقة لديها نرد، تقوم بتحريك أو مهاجمة المربعات المجاورة عن طريق مقارنة الرميات، والهدف هو السيطرة على الخريطة. إنها ليست محاكاة استراتيجية كاملة، بل أشبه بلعبة لوحية سريعة الغزو مع إدخال العشوائية في كل شيء.
أحبها لأن الألعاب قصيرة وفوضوية، مثالية عندما تريد شيئًا قليل الالتزام. قد يكرهها شخص ما إذا كان يكره أن يقرر الحظ كل شيء أو إذا كان التخطيط البطيء والمدروس هو ما يفضله.
نصائح سأقدمها لصديق: ركز على بناء حدود قوية، لا تنتشر في كل مكان، واختر الأهداف التي تحتوي على نرد واحد أو اثنين أولاً. حاول أيضًا استدراج الهجمات والرد عندما يعيد جارك شحن نرداته.
- تشعر بأنها تشبه قليلاً لعبة Risk بجرعات صغيرة
- لها أصداء من عشوائية النرد في لعبة Catan بطريقة مختلفة
- تعطي إحساسًا مدمجًا مثل لعبة Small World
