Vex 5
Ese pequeño momento en el que tu monigote se pega a la pared un instante y te das cuenta de que deberías haber hecho un doble salto en lugar de un deslizamiento, y luego mueres en una ridícula trampa de pinchos. Pasa en cada partida, y de alguna manera nunca pasa de moda.
Básicamente corres, saltas, te deslizas por las paredes y encadenas pequeños movimientos para sobrevivir a niveles estilo campo de obstáculos.
Los controles:
- usa las flechas de dirección o WASD para moverte, espacio para saltar y vuelve a pulsar para hacer un doble salto.
- X u otra tecla para deslizarte, y R para reiniciar desde el último punto de control.
El juego se siente rápido y preciso, no flotante, por lo que las pequeñas diferencias de tiempo importan mucho.
Se vuelve frustrante rápido, en el buen sentido, porque cada muerte te enseña algo sobre una trampa o la sincronización. Me gusta cómo los niveles te empujan a encadenar movimientos, aunque algunas secciones son pura prueba y error y, la verdad, a veces resultan un poco baratas.
Prueba a pulsar los saltos suavemente en plataformas estrechas en lugar de mantener presionada la barra espaciadora, y recuerda que las carreras por la pared pueden darte una pizca de control cuando un salto no parezca correcto. Además, aprende el ritmo de reaparición; vas a pulsar la R muy a menudo, así que acostúmbrate a la memoria muscular.
- Vex 4
- Super Meat Boy
- Geometry Dash
- N+
