Vous écrasez l’accélérateur, faites une queue de poisson à un taxi et frôlez le trottoir au premier virage, et cette petite dose d’adrénaline résume à peu près tout le jeu.
Racing in City est un jeu de course de rue simple où vous slalomez dans la circulation, chassez vos adversaires, franchissez des checkpoints et empochez de l’argent pour les améliorations. Les voitures ont une conduite un peu flottante, ce qui rend les dérapages amusants mais aussi chaotiques lorsque l’IA vous percute. J’aime le fait que les virages récompensent un coup de frein à main rapide plutôt qu’une direction parfaite, de sorte que les crashs semblent de notre faute et évitables.
Ce que vous faites : choisissez une voiture, parcourez des circuits urbains chronométrés ou de courts duels, bricolez l’accélération, la maniabilité et le nitro, puis réessayez la même carte jusqu’à ce que vous arrêtiez de faire des têtes-à-queue. Les améliorations comptent plus pour la maniabilité que pour la vitesse pure, alors dépensez judicieusement. Utilisez le nitro dans les longues lignes droites, pas dans un virage serré, et ne soyez pas radin avec le frein à main dans les épingles serrées.
Contrôles
- Touches fléchées ou WASD pour diriger, accélérer et freiner
- Espace pour le frein à main, idéal pour déraper dans les virages
- Maj ou Ctrl pour le boost de nitro
- R pour recommencer une course, la souris pour regarder autour de soi si la caméra est libre
Un petit côté arcade, pas réaliste. Attendez-vous à des collisions approximatives et à des moments d’IA un peu cheap, mais cela satisfait cette envie de course rapide. Si vous voulez des sessions plus longues, concentrez-vous sur les checkpoints et considérez le trafic comme des murs mobiles, et non comme des obstacles que vous pouvez bousculer.
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