لعبة Slope هي لعبة آركيد مجانية تدور حول توجيه كرة نيون على منحدر ثلاثي الأبعاد لا ينتهي بينما تحاول الكتل الحمراء والحواف المفتوحة إنهاء جولتك. تعمل مباشرة في المتصفح على أجهزة الكمبيوتر المكتبية والأجهزة اللوحية والهواتف المحمولة، ولا تتطلب أي تحميل وتبدأ بنقرة واحدة.
المسار لا ينتهي أبداً والكرة لا تتوقف أبداً. التوجيه هو وظيفتك الوحيدة، لذا فإن الجولة تعيش أو تموت بسبب التصحيحات الصغيرة. إذا وجهت بقوة شديدة ستصطدم بجدار من اللون الأحمر. وإذا وجهت متأخراً فسوف تسقط مباشرة من الحافة. لقد خسرت العديد من الجولات بسبب الذعر أكثر من السرعة البحتة، وأتوقع أنني لست الوحيد.
كيف تتكشف أحداث الجولة
تبدأ بالقرب من قمة مزلق نيون طويل بينما تكون الكرة تتحرك بالفعل. توجد إطارات وكتل حمراء في طريقك، وأحياناً تكون بمفردها، وأحياناً مصطفة في صفوف مع فجوة نظيفة واحدة. لا شيء هنا يبدو غير عادل بشكل عشوائي، ولكن لا شيء ينتظرك أيضاً. كل عقبة تصل بأي سرعة بنتها الجولة، وتلك السرعة تتحرك في اتجاه واحد فقط.
منحدر السرعة هو خدع التصميم الحقيقية. الفجوة التي بدت واسعة قبل عشرين ثانية تصبح صعبة بمجرد أن يتحرك كل شيء بشكل أسرع، ولا تحذرك اللعبة أبداً من أن الحد الفاصل قد تغير للتو. الجولات التي تبدو تحت السيطرة لمدة دقيقة كاملة يمكن أن تنهار في إدخالين سيئين. هذا المزيج من الهدوء والفوضى المفاجئة هو ما يجذبني للعودة لمحاولة أخرى.
مصممة لل متصفح
النسخة عبارة عن حزمة HTML5 مدمجة، لذا فهي تتحميل بسرعة وتعمل على متصفحات أجهزة الكمبيوتر والأجهزة اللوحية والهواتف المحمولة بدون خطوة تثبيت. تحظى نسخة المتصفح بتقييم 8.3 من 75 تصويتًا من اللاعبين، وهو ما يبدو مناسبًا لشئ بهذا العناد وهذه البساطة.
الرسوميات بسيطة بشكل عدواني. شبكة نيون، ألواح حمراء، فراغ أسود في الأسفل، وكرة واحدة. إنها تعمل بسلاسة على الأجهزة المتوسطة، وهذا أمر مهم، لأن اللعبة تطلب تصحيحات صغيرة بسرعة عالية وأي تقطيع سيجعل تلك التصحيحات تبدو غير عادلة.
أرقام المسافة القياسية والعادات الصغيرة
النقرات القصيرة تفضل الضغط المستمر. الضغط المستمر على الاتجاه يحرك الكرة بشكل واسع ويستهلك المساحة التي تحتاجها للعقبة التالية، والعقبة التالية تكون دائماً أقرب مما تبدو. عادة أخرى ساعدتني كثيراً: راقب المسار أمام الكرة، وليس الكرة نفسها. يداك تتبعان عينيك، وكل ما هو أسفل الكرة مباشرة قد تقرر أمره بالفعل.
إعادة التشغيل لا تأخذ أي وقت على الإطلاق، لذا فإن الجولة الميتة لا تكلف شيئاً تقريبا. عداد النقاط يتتبع المسافة ولا شيء آخر. لا توجد عملات معدنية، ولا فتحات لفتحها، ولا عداد طاقة يطلب الانتباه. هذا الهيكل البسيط هو بالضبط سبب سهولة تبرير جولة أخرى من Slope.
المفاتيح، والنقرات، والتوجيه
كل شيء يعمل على اتجاهين ولا شيء آخر:
- Left Arrow توجيه الكرة إلى اليسار
- Right Arrow توجيهها إلى اليمين
- A و D يقومان بنفس الشيء، وهما مفيدتان إذا كانت يدك مستقرة بالفعل على WASD
- على الهاتف أو الجهاز اللوحي، اضغط مع الاستمرار على النصف الأيسر أو الأيمن من الشاشة للتوجيه في هذا الاتجاه
لا يوجد قفز، ولا مكابح، ولا تعزيز. إدخالان يحملان اللعبة بأكملها، وهذا جزء من سبب سهولة بدء الجولة وصعوبة تركها.
ألعاب مثل Slope
- Slope Rider
- Slope Rider 3D
- Snow Rider 3D
- Curve Rush
- Slide Down
