Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong هي لعبة منصات وحركة مجانية للمتصفح تعمل مباشرة في علامة تبويب دون الحاجة إلى تنزيل. تلعب بشخصية هورنت، محاربة الحشرات الصغيرة التي تحمل إبرة، وتتنقل عبر الأنفاق المظلمة المدمرة، وتقضي على الكرياتين بداخليها، وتحفر عميقاً بحثاً عن الترقيات ومعركة زعيم. HTML5 يتولى المهمة الصعبة.

Hollow Knight: Silksong، مصممة بواسطة المعجبين وقابلة للعب في علامة تبويب

اللعبة الرسمية Hollow Knight: Silksong هي تكملة من فريق Team Cherry، وقد صدرت في 4 سبتمبر 2025 كإصدار تجاري كامل لأجهزة الكمبيوتر الشخصي وحدات التحكم. ما يعمل في متصفحك هو شيء مختلف تماماً. إنه تعديل صنعه المعجبون وأعيد بناؤه للويب، وصفحة itch واضحة بشأن ذلك: قام الصانع بنسخ الميكانيكا، ثم كتب خرائطه وأدواته وقصته الخاصة. اعتبرها تحية تقدير وليست نسخة منقولة. إنها في الإصدار v0.1.5، وقد ابتعد عنها المبتكر، وتحصل الصفحة على تقييم 8.3 من أصل 10 من 18 صوتاً. ما تحصل عليه هو شريحة مدمجة من اللعبة الحقيقية: زعيم واحد، وثلاث أدوات، وترقيتان سرّيتان للصحة، ومجموعة صغيرة من الأعداء.

تتحرك هورنت مثل مبارزة صغيرة

الحركة هي ما تجعل هذه التجربة تستحق العناء. تبدو هورنت سريعة وخفيفة، لذا فإن الخريطة مبنية من حواف ضيقة ومنصات متهاوية وكهوف تعاقب القفزات الكسولة. تتأرجح إبرتها في قوس قصير وكل ضربة لها وزنها، مما يجعل تطهير غرفة من الحشرات الزاحفة يبدو مدروساً وليس عشوائياً. هناك حركة صد للشجعان واندفاع للمتعجلين، وكلاهما يمكن أن يخرجك من المأزق عندما تصبح المعركة صعبة. مت وستعيد التشغيل من آخر حفظ لك، لذا يظل التحدي عادلاً.

الأدوات هي نظام صغير بحد ذاته، مع ثلاث أدوات للعثور عليها وشاشة مخزون لإدارتها. تسجل المجلة الكرياتين التي تقابلها، وتكتمل الخريطة أثناء استكشافك. هذا مقدار مدهش من الهيكلة لمشروع صنعه المعجبون، وهو يمنع اللعبة بأكملها من أن تبدو وكأنها رسم سريع.

الاستكشاف والموت والعثور على الأجزاء المخفية

تلتف الغرف حول بعضها البعض بطريقة مترويدفينيا مرنة، والخريطة كريمة في إظهار المكان الذي كنت فيه. هذا أمر مهم، لأن ترقيتين للصحة مخبأتان في زوايا اختيارية، وهي تجعل غرفة الزعيم معركة أكثر عدالة. يحافظ نظام الحفظ على مكانك، لذا يمكنك إغلاق علامة التبويب في منتصف الجري والعودة لاحقاً دون أن تفقد تقدمك أو خريطتك أو مجلتك. تظهر تلميحات البرنامج التعليمي مبكراً إذا لم تكن الميكانيكا واضحة، وتبقى بعيدة عن الطريق بمجرد أن تبدأ في الحركة.

التحكم على لوحة المفاتيح ولوحة الألعاب

لوحة المفاتيح هي المدخل المفترض، والمفاتيح بسيطة بمجرد أن تتعلمها أصابعك. إليك القائمة الكاملة:

  • X للقفز
  • C لتأرجح هجوم الإبرة
  • Q لتفعيل مهارة الحرير
  • F لصد الضربات القادمة
  • Z للاندفاع
  • V لاستخدام الأداة المجهزة
  • I لفتح المخزون

تقوم لوحة تحكم Xbox بتعيين نفس الحركات إلى A للقفز، X للهجوم، B لمهارة الحرير و Y للصد، بينما يقوم RT بالاندفاع و LB باستخدام الأدوات. تعمل وحدات تحكم PlayStation أيضاً. تُظهر اللعبة أيضاً تلميحات التحكم الخاصة بها أثناء البرنامج التعليمي، لذا لن يضطر أحد لتخمين طريقه عبر الكهف الأول.

ألعاب مشابهة تستحق المشاهدة

  • Hollow Knight
  • Celeste
  • Ori and the Will of the Wisps
  • Blasphemous
  • Dead Cells
الاشتراك
نبّهني عن
guest
0 Comments
الأقدم
الأحدث الأكثر تصويت