تمنحك Garry’s Mod مجموعة أدوات وتتراجع. لا توجد شاشة أهداف ولا علامة مهمة. قائمة الإنشاء، وسلاح الجاذبية، وخريطة مليئة بالعناصر هي العرض بأكمله، وما تبنيه بها هو عملك الخاص. يبني بعض اللاعبين جسورًا، ويقوم آخرون بتكديس الصناديق حتى يشتكي محرك الفيزياء، ويرى الكثيرون فقط مقدار الدمار الذي يمكن أن تسببه مركبة واحدة.
صندوق الرمل، البقاء على قيد الحياة، و Nextbots
وضع صندوق الرمل هو أنقى نسخة من الفكرة. كل الأدوات متاحة من البداية، وتأتي الأسلحة بدون قيود، وتسمح لك قائمة الإنشاء بوضع أي شيء تقريبًا يمكن أن تحتويه الخريطة. بناء آلة، واختبارها، ومشاهدتها تفشل هو جزء من الترفيه.
يغير وضع البقاء على قيد الحياة النبرة بإرسال الزومبي إليك في موجات. فجأة تصبح العناصر التي كنت تكدسها حواجز، وتصبح الأسلحة مهمة لشيء ما. يقلب وضع Nextbots الضغط مرة أخرى. تطاردك الأعداء السريعون عبر الخريطة، ويعتمد التفوق عليهم على معرفة التضاريس واستخدام كل زاوية بحكمة. ثلاثة أوضاع، ثلاثة أجواء مختلفة جدًا، كلها مبنية على نفس الفيزياء.
الأدوات والفيزياء
سلاح الجاذبية هو مركز التجربة. يرفع الصناديق، ويسحب المركبات، ويطلق الأشياء عبر الخريطة، وبمجرد أن تفهم مداه، تصبح البيئة مستودعًا للمواد. تسمح لك الحبال واللحامات والقيود الأخرى بربط الأشياء معًا، وهذا هو المكان الذي يتم فيه بناء المركبات المرتجلة والفخاخ المتأرجحة.
تبقي فيزياء محرك المصدر كل شيء معقولًا بما يكفي ليكون مضحكًا. تتدحرج العناصر من الحواف، وتنهار الأكوام في أسوأ لحظة، ويرسل شيء موجه جيدًا خصمًا طائرًا. هذا عدم القدرة على التنبؤ هو سبب ندرة انتهاء الجلسة عندما تخطط لها.
كيف تلعب Garry’s Mod
- تحرك باستخدام WASD واضغط مع الاستمرار على Shift للركض.
- اضغط على Space للقفز.
- اضغط على Q لفتح قائمة الإنشاء.
- استخدم زر الفأرة الأيسر لسلاحك أو أداتك المحددة.
- استخدم زر الفأرة الأيمن لقدرة سلاح الجاذبية.
- اضغط على R لإعادة التحميل والمفاتيح 1 إلى 5 لتبديل الأسلحة.
- اضغط على Esc للإيقاف المؤقت.
تعمل اللعبة في متصفحات سطح المكتب والأجهزة اللوحية والهواتف، وغالبًا ما تكون الجلسة القصيرة كافية لتجربة فكرة جديدة.
