La table apparaît en rouge, jaune, vert et bleu vifs, avec une pile de cartes bien rangée au milieu et de petits avatars qui jettent un œil à leur main. Une fenêtre de chat sur le côté, un compte à rebours qui tourne sur l’avatar d’un joueur, et vos cartes étalées en éventail en bas qui n’attendent que vous.
En gros, vous associez une couleur ou un chiffre, vous balancez des cartes passe ton tour, inversion et +2, ou vous lâchez un Joker pour tout changer. Les parties vont vite, il y a un tout petit moment de panique quand quelqu’un joue un Joker +4, et les gens se chamarent comme si c’était vital. C’est décontracté et mesquin de la meilleure façon qui soit, comme une dispute de salon transformée en pixels. J’aime bien le fait qu’une partie puisse se terminer en cinq minutes si on joue serré, ou s’éterniser si tout le monde traîne.
La plupart du temps, vous choisissez une carte qui correspond, ou vous piochez si vous ne pouvez pas. Gardez un œil sur la pile de défausse pour deviner les mains des autres. Gardez un Joker pour une fin de partie délicate et n’oubliez pas de dire UNO, car la pénalité fait mal et quelqu’un vous dénoncera si vous oubliez. Si vous voulez être un peu vicieux, inversez et sautez des tours dans les moments cruciaux.
Commandes
- Cliquez sur une carte pour la jouer, cliquez sur la pioche pour piocher.
- Double-cliquez sur certaines cartes pour jouer rapidement si l’interface le permet.
- Appuyez sur U pour crier UNO dans la plupart des versions, ou cliquez sur le bouton UNO.
- Entrée ouvre le chat, cliquez sur les avatars des joueurs pour voir les profils ou les mettre en sourdine.
Un petit conseil : gardez vos Jokers pour la fin et ne vous débarrassez pas de votre dernière carte sans crier UNO, les gens adorent infliger cette pénalité. De plus, si quelqu’un continue de vous balancer des +2, changez la couleur pour quelque chose qu’il n’a pas et riez sous cape.
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