Vex 5
Dieser winzige Moment, in dem dein Strichmännchen kurz an der Wand kleben bleibt und dir klar wird, dass du hättest doppelt springen statt dashen sollen, und du dann in einer lästigen Stachelfalle stirbst. Das passiert in jedem Durchlauf und wird irgendwie nie langweilig.
Du rennst, springst, rutschst an Wänden entlang und verknüpfst kleine Bewegungen, um Level im Arena-Stil zu überleben.
Die Steuerung:
- Benutze die Pfeiltasten oder WASD zum Bewegen, Leertaste zum Springen und für einen Doppelsprung.
- X oder eine Taste zum Dashen und R zum Neustarten am letzten Checkpoint.
Das Spiel steuert sich direkt und präzise statt schwammig, weshalb winzige Timing-Unterschiede extrem wichtig sind.
Es wird schnell frustrierend, aber auf eine gute Art, denn jeder Tod lehrt dich etwas über eine Falle oder das Timing. Mir gefällt, wie die Level dich dazu antreiben, Bewegungen aneinanderzureihen, auch wenn manche Passagen reines Trial-and-Error und ehrlich gesagt manchmal etwas unfair sind.
Versuche, Sprünge auf schmalen Plattformen nur leicht anzutippen, statt die Leertaste gedrückt zu halten, und denk daran, dass Wandläufe dir ein bisschen mehr Kontrolle verschaffen können, wenn sich ein Sprung falsch anfühlt. Lerne außerdem den Rhythmus beim Wiedereinstieg – du wirst oft R drücken, gewöhne dich also an das Muskelgedächtnis.
- Vex 4
- Super Meat Boy
- Geometry Dash
- N+
